流星的启示
陨石碎片散落在东京周边七个地点。七个互不相识的人接触碎片后,各自觉醒了不同的超能力——预知三秒后的未来、让金属弯曲、短暂时间倒流十秒等。但很快他们发现,每使用一次能力,地…
当代颓废青年与死神下棋的经典故事,只不过这次棋盘被搬到了互联网上,而赌注是所有人的“注意力”。
这是对伯格曼经典的同名电影的现代重述。主角不再是归来的十字军骑士,而是一个沉迷网络、对现实感到绝望的年轻黑客,名叫安东。一场全球性的网络灾难爆发,所有人都在无意识地刷着手机,无法自拔。死神以一个网红主播的形象出现,声称人类的“注意力”已经耗尽了地球的算力。安东被选中与死神进行一场游戏,但这次下的不是国际象棋,而是一款他正在开发的、尚未完成的独立游戏。每输掉一局,世界上就会有十分之一的人永久失去“上网”的能力(即回到无法连接外界的现实)。安东必须在他那间乱糟糟的出租屋里,用他的代码和创意,对抗死神无尽的算法和流量诱惑。
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这是对伯格曼经典的同名电影的现代重述。主角不再是归来的十字军骑士,而是一个沉迷网络、对现实感到绝望的年轻黑客,名叫安东。一场全球性的网络灾难爆发,所有人都在无意识地刷着手机,无法自拔。死神以一个网红主播的形象出现,声称人类的“注意力”已经耗尽了地球的算力。安东被选中与死神进行一场游戏,但这次下的不是国际象棋,而是一款他正在开发的、尚未完成的独立游戏。每输掉一局,世界上就会有十分之一的人永久失去“上网”的能力(即回到无法连接外界的现实)。安东必须在他那间乱糟糟的出租屋里,用他的代码和创意,对抗死神无尽的算法和流量诱惑。
胆大妄为且成功的现代化改编。将中世纪瘟疫背景下的死亡恐惧,完美置换成了信息爆炸时代的注意力和虚无主义危机。游戏画面的赛博朋克美学与脏乱现实形成鲜明对比,哲学思辨性极强。
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